游戲
投資界全方位播報(bào)投資界游戲行業(yè)相關(guān)話題,全面解讀投資界游戲行業(yè)投資、融資、并購等動(dòng)態(tài)。
騰訊饞死《蛋仔派對(duì)》了
顯然,騰訊已經(jīng)意識(shí)到自身在游戲業(yè)務(wù)競爭上的短板,開始有意識(shí)地進(jìn)行布局,左手防米哈游,右手防網(wǎng)易。暴雪離開一年,回歸遙遙無期
只能說,動(dòng)視暴雪走得不是時(shí)候,現(xiàn)在想回來,更不是時(shí)候。因?yàn)榻颖P俠真的很難找,想讓這些大廠接手代理權(quán),短時(shí)內(nèi)真的不現(xiàn)實(shí)。字節(jié)游戲這五年:300億買教訓(xùn)
在資深游戲人士眼中,字節(jié)游戲的斷腕,某種程度上意味“買量時(shí)代”的終結(jié),在下個(gè)時(shí)代,又不知會(huì)有哪個(gè)巨頭試圖進(jìn)場。成都擬設(shè)10億元電競產(chǎn)業(yè)基金
據(jù)《2022年中國電子競技產(chǎn)業(yè)報(bào)告》,2022年中國全年舉辦電競賽事108項(xiàng),全國電競產(chǎn)業(yè)收入達(dá)1445億元。當(dāng)字節(jié)的游戲停止跳動(dòng)
雖然入局時(shí)間頗長、投資力度不小,但字節(jié)跳動(dòng)依然暴露出缺少游戲基因的天然缺陷。走在巨變路上的超休閑游戲廠商,誰能成功轉(zhuǎn)型?
當(dāng)下對(duì)于超休閑游戲廠商來說,轉(zhuǎn)型或許還不到迫在眉睫的時(shí)候,但已經(jīng)成為一個(gè)隨時(shí)會(huì)被提上日程的重要事項(xiàng)。氪了幾百億,字節(jié)游戲停止了「跳動(dòng)」
不過,這也并不意味著字節(jié)跳動(dòng)徹底拒絕游戲,創(chuàng)新項(xiàng)目仍然是字節(jié)跳動(dòng)的關(guān)注點(diǎn),未來是否能“跳”出一個(gè)爆款游戲也未可知。猛砸300億,字節(jié)緊急裁員
字節(jié)擅長的基因是“內(nèi)容+算法”,更擅長做平臺(tái)型/生態(tài)型公司,如今日頭條、抖音、TikTok、火山引擎。為了跳動(dòng),字節(jié)「戒掉」游戲
從放開手腳買買買到而今的堅(jiān)定轉(zhuǎn)身,可以確定的是,自研游戲業(yè)務(wù)已經(jīng)成為了字節(jié)跳動(dòng)“待價(jià)而沽”的包袱。字節(jié)跳動(dòng)游戲夢(mèng)醒
過去十年,字節(jié)憑借頭條和抖音兩個(gè)爆款產(chǎn)品在大廠林立的互聯(lián)網(wǎng)江湖迅速崛起,成為最受歡迎的國民級(jí)應(yīng)用,在那個(gè)風(fēng)口頻出、萬眾創(chuàng)業(yè)的時(shí)代,字節(jié)還大肆布局了教育、游戲等眾多賽道,試圖改寫更多行業(yè)。張一鳴終于懂游戲了
至此,一場字節(jié)風(fēng)格十足的收縮先告一段落,雖然之前的百億投入似乎買了個(gè)寂寞,但在游戲業(yè)務(wù)上,或許字節(jié)終于懂游戲了。690億的教訓(xùn):字節(jié)做不好游戲
據(jù)報(bào)道,2024 年,繼續(xù) “去肥增瘦”、收縮編制是字節(jié)明確的方向。字節(jié)游戲大撤退
現(xiàn)在,字節(jié)跳動(dòng)的游戲業(yè)務(wù)大規(guī)模收縮,但這并不意味著字節(jié)跳動(dòng)徹底拒絕游戲。創(chuàng)新項(xiàng)目仍然是字節(jié)跳動(dòng)的關(guān)注點(diǎn)。字節(jié)游戲:跳動(dòng)4年,朝夕劇變
隨著字節(jié)將目光聚焦到抖音上,抖音已成為字節(jié)各條業(yè)務(wù)線的新場景。在抖音中,游戲業(yè)務(wù)同樣如此。字節(jié)游戲,停止跳動(dòng)
字節(jié)希望找到公式化的方法催熟一個(gè)自研游戲團(tuán)隊(duì),但結(jié)果卻證明字節(jié)跳動(dòng)仍然很難跨界游戲產(chǎn)品。字節(jié)棄子,又多了一個(gè)
誠如美團(tuán)創(chuàng)始人王興當(dāng)年討論 BAT 競爭關(guān)系時(shí)說的那樣,競爭這個(gè)詞經(jīng)常放在一起說就會(huì)變成思維定勢(shì)?!皯?zhàn)斗只是從一個(gè)戰(zhàn)場變成另一個(gè)戰(zhàn)場,從一個(gè)機(jī)會(huì)變成另一個(gè)機(jī)會(huì),總有不斷的變化。”字節(jié)游戲跳不動(dòng):重金五年沒砸出爆款,同行HR在線撈人
從2019年至今朝夕光年成立已有5年時(shí)間,旗下一度擁有超過3000名員工,四大工作室遍布北上廣深,其中包括北京綠洲工作室、上海 101 工作室和無雙工作室,以及杭州江南工作室。游戲主機(jī)體驗(yàn)店,活著
在手游行業(yè)如日中天的移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)年代,依舊有人不愿意放下被冷落的主機(jī)游戲,開設(shè)著大大小小的線下主機(jī)游戲廳。不玩游戲的張一鳴終于放下了游戲
據(jù)了解,《晶核》上市前夕,朝夕光年負(fù)責(zé)人嚴(yán)授就已流露出“信心不足”、“等待發(fā)落”的狀態(tài)。字節(jié)跳動(dòng)為什么放棄游戲業(yè)務(wù)?
不過,就算是在最悲觀的情況下,沐瞳作為一家有內(nèi)容研發(fā)經(jīng)驗(yàn)、老板懂內(nèi)容、對(duì)內(nèi)容有熱情的游戲公司,仍然是具備獨(dú)立價(jià)值的。