游戲
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資本深寵,明星游戲創(chuàng)業(yè)公司在做什么
近兩年游戲行業(yè)內(nèi)的人才流動頻繁,在資本的支持下,陸續(xù)有行業(yè)大佬出來創(chuàng)業(yè)。有的運(yùn)用了過去積累的從業(yè)經(jīng)驗(yàn)、有的則走向了和過去截然不同的方向,面對自己游戲事業(yè)的瓶頸,「重啟」后的創(chuàng)業(yè)公司各有不同規(guī)劃。TapTap塌房,「中國Steam」的故事結(jié)束了
自研難產(chǎn)、社區(qū)邏輯“坍塌”,“中國版Steam”基本夢碎。而一朝塌房,大規(guī)模脫粉下,再想靠類似故事或新故事,從資本市場融資,可沒那么容易了。不妨看看塌房的明星們,哪個重回巔峰過?1小時88元,共享主機(jī)游戲機(jī)賺錢么
從落地點(diǎn)位可看出,目前這些游戲機(jī)還沒能進(jìn)入到城市的中心區(qū)域,新生事物依然處在測試市場的階段。字節(jié)游戲業(yè)務(wù)的擴(kuò)張與收縮
從游戲業(yè)務(wù)的不斷擴(kuò)招,到如今解散游戲工作室、業(yè)務(wù)調(diào)整,字節(jié)游戲是如何從擴(kuò)張走向收縮的?背后又有哪些原因呢?從游戲語音切入社交,「開黑吧」可能成為中國版Discord嗎?
隨著游戲產(chǎn)業(yè)在中國市場上的發(fā)展,游戲用戶的增長與活躍,從游戲語音平臺到游戲社區(qū)無疑是具備發(fā)展?jié)摿Φ?,到底誰可能做出中國版Discord?又或者說中國市場到底能不能產(chǎn)出一個Discord呢?網(wǎng)易游戲,激進(jìn)出海
結(jié)合一季度財報和520發(fā)布會透露的信息,網(wǎng)易游戲正在進(jìn)行一場戰(zhàn)略上的轉(zhuǎn)變——不全力出海,很有可能面臨著出局危機(jī)。Web2游戲大佬紛紛「下凡」,誰能笑傲Web3江湖?
尤其2021年底到現(xiàn)在,一批頗具代表性的名字涌入Web3,他們正在用敏銳的頭腦思考著新的產(chǎn)業(yè)格局,用行動打開一片新的游戲天地。國產(chǎn)端游等待下一個《永劫無間》
必須承認(rèn),國產(chǎn)端游市場還沒到可以令玩家歡呼雀躍的地步?!队澜贌o間》只是開了一個好頭,后續(xù)的路很長,還得一步一步走。尋找出路的劇本殺與姍姍來遲的游戲公司
如今劇本殺行業(yè)的投資熱潮相比前幾年有所冷卻,隨著監(jiān)管時代的到來,游戲公司的入局是錯失先機(jī)還是后發(fā)制人,仍有待時間證明。2年狂賺178億元,中國游戲正在「收割」老外
對于大廠來說,ta 們憑借著雄厚的資金,可復(fù)制的經(jīng)驗(yàn),能夠在海外馳騁;對于小廠來說,寬闊的海外市場至少給了他們一個活下去的機(jī)會。游戲訂閱,救不了微軟和索尼的主機(jī)危機(jī)
一邊是很多科技公司,正大力探索 VR、AR、元宇宙這些新概念,目指一個非常遙遠(yuǎn)的未來;另一邊則是大量傳統(tǒng)游戲廠商,越來越保守,甚至不再押注未來,拒絕進(jìn)入次世代。網(wǎng)易痛失版號,丁磊出海不易
游戲版號發(fā)放和監(jiān)管政策的不確定性,直接左右著游戲廠商的發(fā)展與生死,在此背景下,出海尋求新增量市場已經(jīng)成為包括網(wǎng)易在內(nèi)的游戲廠商的唯一選擇。