游戲
投資界全方位播報投資界游戲行業(yè)相關(guān)話題,全面解讀投資界游戲行業(yè)投資、融資、并購等動態(tài)。
字節(jié)游戲,重新跳動
騰訊善造平臺,網(wǎng)易善造內(nèi)容,這些與字節(jié)同一體量的游戲廠商都在過去多年發(fā)展中找到了合適的路徑,甚至在近年有所突破。預(yù)售3日破億,《黑神話:悟空》能創(chuàng)造國產(chǎn)3A的「神話」嗎?
隨著悟空即將“破石而出”,《黑神話:悟空》能夠順利“取經(jīng)”嗎?《鳴潮》沒有暴死,米哈游就「輸了」一半?
《鳴潮》能否挑戰(zhàn)成功尚不能下結(jié)論,但米哈游遭遇唱衰卻是不爭的事實,雖然之前接受了多次挑戰(zhàn),這次或不一樣。何猷君帶隊,星競威武要IPO了
“我們成立的初衷是對電子競技的熱愛,并堅信它可以創(chuàng)造與過去一個世紀(jì)的傳統(tǒng)體育一樣的歷史、傳奇體驗和回憶。”《蛋仔派對》管不了渠道服?
網(wǎng)易已經(jīng)意識到未成年沉迷游戲的問題,正從各方面完善未成年防沉迷建設(shè),但此外還需要與合作公司共同解決渠道服問題,否則這將永遠(yuǎn)是把懸在《蛋仔派對》頭上的“達(dá)摩克里斯之劍”。游戲圈新一輪戰(zhàn)役打響?
放眼現(xiàn)今國內(nèi)游戲行業(yè)格局,字節(jié)歸來,騰訊、網(wǎng)易各家戰(zhàn)力與“戰(zhàn)意”十足,游戲產(chǎn)品整體仍圍繞“三大項”展開,新的風(fēng)暴已然出現(xiàn)。斗魚2024年Q1營收10.4億,廣告及其他收入占比提升至23%
財報數(shù)據(jù)顯示,2024年Q1,斗魚移動端平均MAU為4530萬,總付費用戶數(shù)為340萬??偁I收10.4億元人民幣,其中廣告及其他業(yè)務(wù)收入為2.39億元,收入貢獻(xiàn)占比上升至23%。本季度斗魚錄得凈虧損8...大廠瘋卷精品游戲
幾乎所有游戲大廠都在艱難轉(zhuǎn)型,資金、創(chuàng)新能力甚至是運氣都決定了一家廠商能否成功研發(fā)出爆款的精品游戲。《鳴潮》,一份《原神》挑戰(zhàn)者的參考
《鳴潮》在多個維度都與《原神》太像了,同樣的開放世界模板,同樣的抽卡模式,相近的養(yǎng)成套路,這樣的“原汁原味”自然也是有利有弊的。騰訊加持,《原神》的對手來了
行業(yè)人士分析認(rèn)為,騰訊入股庫洛科技,或是希望借助呼聲很高的《鳴潮》實現(xiàn)曲線對抗《原神》的目的。焦慮、孤獨、抑郁,電競選手一生難逃的情緒漩渦
電競選手之間在年齡與成長背景上的差異,同樣也是造成這一群體出現(xiàn)心理問題的另一大主要原因。《第五人格》被黃牛炒火了,丁磊在Q1又躺賺了!
顯然,已經(jīng)運營了五年多的《第五人格》在2024年上半年創(chuàng)了新高,并在網(wǎng)易Q1的財報中成為了新的增長點。砸了14億,騰訊Q1為什么不提《元夢之星》
一個明顯的事實是,《元夢之星》的熱度并沒有維持過春節(jié)檔,自那之后,游戲的流量曲線幾乎呈斷崖式下降。