這家廣州游戲公司會(huì)成為下一個(gè)111%嗎?
根據(jù)招聘信息,目前海貍網(wǎng)絡(luò)正進(jìn)行第二輪融資,預(yù)計(jì)會(huì)為這款新品的調(diào)優(yōu)投入更多。邁出第一步總是困難,但也正是在同質(zhì)化的產(chǎn)品潮中,新穎的玩法類(lèi)型會(huì)更加引人注目。91家上市游戲公司半年報(bào)
隨著越來(lái)越多的公司對(duì)本地化工作有了深入認(rèn)識(shí)、積累了更多經(jīng)驗(yàn),海外市場(chǎng)應(yīng)該還能找到更多的機(jī)會(huì),或許能成為讓公司平穩(wěn)度過(guò)行業(yè)低迷時(shí)期的一個(gè)辦法。米哈游究竟為什么成功?
與騰訊、網(wǎng)易,乃至字節(jié)跳動(dòng)游戲等“歌利亞”相比,米哈游除了規(guī)模較小、朝氣蓬勃之外,還具備什么獨(dú)特的資源稟賦,竟能一再扮演“大衛(wèi)”的角色?第一個(gè)跟AI談戀愛(ài)被甩的人類(lèi)玩家出現(xiàn)了?
去年以來(lái),隨著大模型和AIGC的概念爆火,AI賦能游戲的想象空間又被提到了一個(gè)新的高度。業(yè)內(nèi)有人認(rèn)為, “游戲是目前AIGC變現(xiàn)最為清晰的行業(yè)?!?/div>互聯(lián)網(wǎng)大廠游戲新品“激戰(zhàn)”,短視頻宣發(fā)成“第二戰(zhàn)場(chǎng)”?
伴隨著版號(hào)復(fù)批后的產(chǎn)能持續(xù)提升,各家大廠皆有重磅新產(chǎn)出,且集中在第二、三季度。在近期已經(jīng)或即將上線的新品中,互聯(lián)網(wǎng)大廠們正在迎來(lái)“激戰(zhàn)”。游戲老廠們丟失的二十年
作為老牌游戲公司,在端游的收入依然不菲,并不缺乏研發(fā)資金。但比起現(xiàn)在的游戲三巨頭來(lái)說(shuō),缺乏了一些靈氣,在次元壁上撞了一身包。中國(guó)游戲「二十年」:崛起、爆發(fā)與新機(jī)遇
中國(guó)游戲發(fā)展的二十年,從端游到手游,數(shù)以百計(jì)的游戲被廠商們推出。而在如今行業(yè)回暖的大環(huán)境下,結(jié)合新技術(shù)的發(fā)展,游戲行業(yè)正邁步走向新的階段。A股游戲廠商出海半年戰(zhàn)報(bào):三七互娛狂攬30億登頂,天舟文化降幅超8成
華安證券研報(bào)認(rèn)為,目前國(guó)產(chǎn)游戲公司整體處于一個(gè)文化出海的氛圍之下,看好國(guó)產(chǎn)游戲公司“走出去”并且在全球擴(kuò)大市場(chǎng)份額的愿景。國(guó)產(chǎn)游戲公司有希望持續(xù)跑贏全球競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手,因此在未來(lái)3-5年中持續(xù)成長(zhǎng)。這個(gè)國(guó)內(nèi)11人小團(tuán)隊(duì)做出的獨(dú)立游戲,簽下了P社的發(fā)行
《鋼鐵指揮官》無(wú)疑是一部獨(dú)特的作品,而整個(gè)策略類(lèi)游戲的未來(lái)還需要更多研究者的探索。我抽到的卡牌賣(mài)了200個(gè)「鉆石」
但不論怎樣,相較于以往的所有 AI 聊天機(jī)器人產(chǎn)品,「Talkie」已經(jīng)在做新的嘗試,將 AIGC 的落地范圍擴(kuò)得更大一些,并且在某種程度上擺脫了換皮 App 們收取過(guò)路費(fèi)的尷尬。研發(fā)減少340人后,這家游戲大廠把未來(lái)壓在SLG上
但回到產(chǎn)品層面,留給掌趣科技的時(shí)間只會(huì)越來(lái)越少,公司也需要更加著急把成品拿出來(lái)。米哈游接不了騰訊的班
事實(shí)上,即便爆款也有產(chǎn)品生命周期,行業(yè)里已經(jīng)不像前兩年那般吹捧《原神》了,且《星鐵》高投放買(mǎi)量,巨額營(yíng)銷(xiāo)費(fèi)用帶來(lái)的爆發(fā)并不如最初《原神》那般兇猛。《逆水寒》在暢銷(xiāo)榜前三待了兩個(gè)月,不拿第1竟然是自愿的?
運(yùn)營(yíng)十年對(duì)于《逆水寒》來(lái)說(shuō)是一個(gè)很長(zhǎng)遠(yuǎn)的目標(biāo),現(xiàn)在起的開(kāi)頭來(lái)看算是成功了一半。游戲手機(jī)已經(jīng)涼涼,游戲掌機(jī)能火嗎?
游戲用戶(hù)是個(gè)非?;\統(tǒng)的概念,隨便在手機(jī)上下載一個(gè)游戲,都可以被歸納到游戲玩家群體中來(lái),而具體到愿意為游戲付費(fèi),甚至為游戲硬件付費(fèi)的玩家數(shù)量,比預(yù)期要少的多。騰訊、螞蟻集團(tuán)入股,「越南小騰訊」赴美IPO了
這家公司的成長(zhǎng)經(jīng)歷頗為傳奇,從游戲代理起家越做越大,逐漸成為越南的“科技獨(dú)角獸”。這兩款產(chǎn)品同時(shí)殺入美國(guó)下載和暢銷(xiāo)總榜
機(jī)制的適配之外,在題材方面,找到適合、且受眾廣泛的狩獵題材,是游戲成功的非常關(guān)鍵的一環(huán)。止步「十三連冠」,米哈游還能不能打?
總而言之,米哈游在走上坡路,雖然路途有所曲折,但扮演挑戰(zhàn)者的趨勢(shì)并未改變,未來(lái)與網(wǎng)易的矛盾勢(shì)必更為白熱化。縣城青年玩不起米哈游
在縣城年輕人的熱情漸漸消散的當(dāng)下,怎么才能重新俘獲他們的心,是如今擺在米哈游面前的下沉市場(chǎng)難題。《原神》等待中興時(shí)刻
4.0版本更新后,這款游戲增加了一些新奇的玩法,玩家評(píng)價(jià)也有所回暖。但這些依據(jù)玩家的反饋對(duì)游戲進(jìn)行的改良和調(diào)優(yōu)能否延續(xù),并傳導(dǎo)到玩家數(shù)量和游戲收入上,仍有待觀察。中國(guó)游戲封神榜:誰(shuí)能繼續(xù)穿越周期?
在游戲產(chǎn)業(yè)升級(jí)的背景下,投資門(mén)檻提高,將會(huì)讓行業(yè)的集中度大幅提升。到下一個(gè)游戲時(shí)代,行業(yè)的格局和構(gòu)成,將會(huì)被改寫(xiě)。相關(guān)搜索

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