ChinaJoy二十年,中國游戲走到哪兒了?
如今,ChinaJoy邁入第三個十年,中國游戲產(chǎn)業(yè)正進入高質(zhì)量發(fā)展的新階段。站在新起點上,做出更多精品、深入?yún)⑴c全球游戲市場的競爭,是中國游戲廠商的共同命題。全遠程辦公工作室Gardens完成3130萬美元A輪融資,光速、Krafton、任天堂、暴雪、微軟等出手
Gardens 聯(lián)合創(chuàng)始人兼游戲總監(jiān) Chris Bell 確認工作室即將推出的游戲?qū)⑹且豢畈粩嗟碌脑诰€ PVPVE奇幻冒險沙盒ARPG游戲米哈游的困境:《原神》跌倒,《星鐵》吃飽?
能否將這兩款游戲打造成比肩甚至超越騰訊游戲的現(xiàn)金牛產(chǎn)品,就要看米哈游如何破解左右互搏的困局了。「男人版Project Makeover」上線
Sapce Ape 融入了大量汽車知識和文化內(nèi)容,配合 3D 畫面展示車輛細節(jié)和維修過程,給了玩家很強的體驗感。50歲老媽退休后,決定和我一起玩DNF
歲月長河沖刷出的代溝,也沒能阻擋母子二人向?qū)Ψ絻?nèi)心邁進的腳步。至于 DNF ,它已經(jīng)完成使命了。元宇宙涼涼?這家游戲公司剛獲1.38億融資
但同時,對于元宇宙來說,無論是時尚,還是游戲,又何嘗不是幫助它更快走向真實世界的重要途徑呢?游戲革命2023:AIGC拯救游戲廠商
“隨著各種游戲技術(shù)的跨界應用越來越多地涌現(xiàn),游戲?qū)⒂型黄萍扔挟a(chǎn)業(yè)范疇,迎來全新的‘第三次擴容’?!?/div>2023年二次元賽道戰(zhàn)況初見分曉,但更慘烈的還在后面
二游選在這個時候扎堆上線,或許也是出于無奈,畢竟版號好不容易才拿到手,游戲不上線的每一天都在增加成本,相對地,買量市場也必將掀起一陣腥風血雨。AI游戲劍已出鞘,英偉達、網(wǎng)易、字節(jié)紛紛入局
從UGC向AIGC轉(zhuǎn)變是一個必然趨勢。隨著人工智能技術(shù)的不斷發(fā)展,擁抱AI就是擁抱未來,我們相信人工智能將會在游戲中扮演越來越重要的角色。B站和UP主們,等待陳睿解決三大難題
當市場需要B站給出商業(yè)化,甚至是盈利的答卷時,B站還未精準找到社區(qū)氛圍和商業(yè)化的平衡點。B站大幅減虧,但元氣恢復還需時間
總的來說,B站的成本控制終于見到了成效,雖然是以部分犧牲用戶增長動力為代價。對于B站來說,按時完成2024 年 non GAAP 盈虧平衡的目標已經(jīng)是頭等大事。再砍自研,B站游戲守株待兔
作為當今互聯(lián)網(wǎng)內(nèi)容寬度最廣的平臺,保持內(nèi)容寬度是B站作為一個去中心化、PUGV內(nèi)容為主的社區(qū)滾動向前并健康生長的重要方式,但寬度也給B站的商業(yè)化帶來了難度。

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