等「風(fēng)」來的英偉達
“AI 正處于一個拐點,為每個行業(yè)的廣泛采用做準備。從初創(chuàng)企業(yè)到大型企業(yè),我們看到人們對生成式 AI 的多功能性和能力越來越感興趣。”游戲綜藝進入新時代?
“游戲綜藝”在持續(xù)證明,它依然是最容易生產(chǎn)周邊,建立IP產(chǎn)業(yè)鏈的綜藝類型。反過來,這一品類也需要成為“商業(yè)開發(fā)”的先行者。B站憑什么降本增效?
互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)走進新周期,再怎么調(diào)整姿勢、有序擴張,最大的底氣還是來自那些巨大不確定性里的確定性。被巨人冷落的Playtika,想靠Rovio再次成為香餑餑
讓我們再一次近距離觀察下這個巨人網(wǎng)絡(luò)費盡心思想要收購、并表的香餑餑,為什么就不香了呢?中年網(wǎng)易,收割00后
自和暴雪分手后,網(wǎng)易接下來的每一步動作都備受關(guān)注,盡管《夢幻西游》《大話西游》《永劫無間》等游戲依然貢獻營收,但從目前的數(shù)據(jù)來看,很顯然,在群敵環(huán)伺的當下,只有一個《蛋仔派對》,對網(wǎng)易而言,還遠遠不夠...中國游戲「盼春歸」
游戲與前沿科技的結(jié)合和相互促進趨勢逐漸形成,游戲技術(shù)或成大國競爭的前沿陣地。七麥數(shù)據(jù)發(fā)布《2022年移動互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)白皮書》:中國在線游戲數(shù)量不足10w款,直播電商類競爭白熱化
此次白皮書的數(shù)據(jù)樣本將放眼全球,為營銷人員揭示移動應(yīng)用最新的發(fā)展態(tài)勢。手把手教你做游戲,ChatGPT將開啟「全民開發(fā)者」時代?
在ChatGPT的安全性和穩(wěn)定性得到保障前,服務(wù)型游戲的廠商很難真正下定決心將它們接入游戲,直接推到用戶面前。《羊了個羊》幕后故事揭秘
游戲爆發(fā)最后的推手,來自于一名玩家在微博EDG(電競戰(zhàn)隊)超話里說了一句“我不允許有人不知道《羊了個羊》”。2022中國游戲市場收入同比下降10%,用戶規(guī)模進入存量時代
整體來看,2022年的游戲市場總體呈下降趨勢,此前連年增長的態(tài)勢被打斷,各類游戲的收入基本都出現(xiàn)了下滑。游戲行業(yè)冬去春來
2023年已經(jīng)過去了2個多月,如何盡快走出低谷,一掃2022年游戲行業(yè)的頹勢,已成為游戲行業(yè)當前最為迫切緊要的目標。游戲里的芯片戰(zhàn)爭
游戲?qū)π酒臼且粋€非常完美的市場,不斷地催促芯片設(shè)計的進步,數(shù)以億計的晶體管在AI、云計算、自動駕駛這些技術(shù)的前沿長久的散發(fā)著光芒。為了搶茅臺酒,我肝了十多天游戲
相比在巽風(fēng)的虛擬世界里辛苦“釀酒”,在i茅臺上搶購一瓶茅臺酒這種簡單又直接的方式,似乎更受年輕人的歡迎。「樂客VR」獲近億元B輪融資,長三角數(shù)文基金領(lǐng)投
本輪融資完成后,樂客將持續(xù)開展品牌建設(shè),并擴大全國范圍內(nèi)的聯(lián)營規(guī)模。我的游戲圈九年:4次被動離職,2次調(diào)崗
「我一定會堅持到這個行業(yè),容不下我一寸的地步為止,而且到那一刻來臨的時候,我也不會有任何怨言。」短視頻刷到的小游戲,讓我一個月花了5萬塊
用“托兒”刺激游戲消費,已是游戲行業(yè)長期存在的一個灰色地帶;甚至托兒和玩家之間的界限也開始模糊。

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