欲2000億美元天價(jià)收購奈飛,微軟這一波打的什么算盤?
游戲會(huì)不會(huì)成為微軟下一階段最重要的業(yè)務(wù)?我們現(xiàn)在當(dāng)然不知道答案。但有一件事是肯定的——那個(gè)銳意創(chuàng)新的微軟,恐怕很難再見了。流量策略失效,平臺(tái)公司拿不下游戲戰(zhàn)場
騰訊的成功只是個(gè)例,其它互聯(lián)網(wǎng)平臺(tái)不僅過去跑不出游戲巨頭,未來也不會(huì)跑出游戲巨頭。騰訊追米哈游,一路追到新加坡?
騰訊游戲加碼新加坡是對(duì)國內(nèi)版號(hào)持續(xù)保持縮緊政策的一種焦慮分?jǐn)?,即便其依舊高度依賴國內(nèi)業(yè)務(wù),但海外業(yè)務(wù)投入的增長預(yù)期確定性更強(qiáng);其次,對(duì)新加坡加大資源側(cè)重是一種對(duì)資本市場、股東釋放的積極信號(hào)。互聯(lián)網(wǎng)平臺(tái)公司的游戲夢終于破滅了
“只要有流量就能做好游戲”(也可以把“游戲”二字替換為任何內(nèi)容產(chǎn)品),是有史以來最大的謊言。《魔獸世界》停服倒計(jì)時(shí),我的工作室流水損失3000萬
玩家才是最大的“受害者”。如若《魔獸》永久關(guān)停國服,那或許將成為他們,“失去的二十年”。貪玩藍(lán)月運(yùn)營商遞表港交所,多重隱憂下能否再續(xù)「爆款」神話?
不可否認(rèn)的是,憑借著病毒式的營銷方式,中旭未來在游戲市場上獲得了不可忽視的地位。但面臨越來越挑剔的玩家以及不可忽視的財(cái)務(wù)風(fēng)險(xiǎn),公司能否打造出新的爆款游戲,或許是個(gè)不小的挑戰(zhàn)。B站做不成「抖音第二」
對(duì)B站而言,發(fā)展游戲業(yè)務(wù)面臨的考驗(yàn)只多不少,短期內(nèi)也很難解決商業(yè)化困境。換皮游戲、低價(jià)電商,中國企業(yè)扯開中東土豪的錢包
在印度、東南亞地區(qū)的市場逐漸收縮的當(dāng)下,中東會(huì)是下一個(gè)待開發(fā)的“金礦”,但至于能不能挖到金子,還得看企業(yè)的鋤頭夠不夠鋒利。喊著「是兄弟就來砍我」的游戲公司要上市了?
據(jù)悉,中旭未來預(yù)計(jì)于2023年底前30至50款游戲產(chǎn)品,包括RPG、休閑游戲及SLG。B站策略失焦:陳睿否定陳睿
或許自始至終包括陳睿在內(nèi)的管理層沒有徹底想清楚B站要如何成為自己,因此在外界多位人士看來,B站正陷入了一路模仿騰訊、一路被資本裹挾、一路找不到自己的迷局中。貪玩游戲貪吃「渣渣灰」
貪玩游戲的初衷是,“找回年少時(shí)貪玩的你”。如今,貪玩的你,在這個(gè)游戲圍城中,成為待收割的韭菜。燒了幾十億,B站游戲夢醒了
游戲部門“大地震”,是B站游戲面對(duì)現(xiàn)實(shí)的過程。擁有夢幻開局的B站游戲,是怎么一步步走到了今天?電子木魚游戲大火,年輕人在賽博世界「攢功德」?
無論是年初火熱的各類戶外運(yùn)動(dòng)還是迄今的各類新式線上解壓法,人們皈依的從來不是“賽博佛祖”,而是能夠?qū)崿F(xiàn)內(nèi)心平和的情緒寄托。中國年輕人的第一款3A,會(huì)是什么樣的?
或許在原教旨的“國產(chǎn)3A大作”出現(xiàn)前,新一代玩家就會(huì)習(xí)慣用手機(jī)去玩“移動(dòng)3A”又一家對(duì)賭失敗的游戲公司遭減資
在跨界并購的熱潮中,被急于拓展業(yè)務(wù)的迅游科技看上,以2.17億元的價(jià)格收購雨墨科技13.40%的股權(quán)。這意味著后者估值來到了16億元。如今遭遇減資,估值跌至1.39億元,縮水超過11倍,也是有些唏噓。...
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