游戲直播的百億市場,是快抖B們的一場狂歡嗎?
無論是想要通過直播快速了解并上手一個游戲,還是希望學習技術(shù),抑或是單純希望獲得互動中的快樂以釋放壓力,觀眾都能直播平臺都能找到自己合適的位置。劇本殺的新劇本:生還是死
線下門店數(shù)量暴增,多數(shù)門店可替代性強,微薄的利潤,盲目入局的從業(yè)者,行業(yè)步入大浪淘沙式的洗牌期。傳一學校警示元宇宙游戲危害大,元宇宙會成為精神鴉片嗎?
公告中所謂能夠誘導學生走向極端的“元宇宙”游戲,是否真的存在呢?即使不存在,倘若元宇宙真的實現(xiàn),是不是又是一種新的“精神鴉片”呢?泡泡瑪特,與估值賽跑
IP的誕生是創(chuàng)造性的,也必然是存在明顯不確定性的,泡泡瑪特也需要持續(xù)不斷打造爆款I(lǐng)P的能力,將不確定性變?yōu)榇_定。日進15億,騰訊沒以前賺錢了?
不少網(wǎng)友調(diào)侃道,“有騰選騰,無騰延畢,延畢不行,再來一年”。EDG奪冠,萬人空巷,電子競技為什么讓全民沸騰?
電競風起:市場規(guī)模超千億,人才缺口達50萬?;ヂ?lián)網(wǎng)巨頭扎堆涌入,電競是一門怎樣的生意?EDG奪冠,你在哪兒看的?
結(jié)合游戲視頻用戶需求多樣化的未來趨勢,游戲直播和內(nèi)容的生態(tài)演變,內(nèi)容社區(qū)還有更多故事可講。?虎牙Q3財報詳解:電競與虛擬人風口加身,游戲直播危中尋機
在國內(nèi)游戲市場收縮的情況下,海外將成為游戲產(chǎn)業(yè)鏈玩家們的增量來源。EDG「騎士抗韓」:聯(lián)盟有英雄,游戲無邊界
運營10年之久,《英雄聯(lián)盟》很多初期的玩家已過了而立之年,很難再有時間熬夜、雙排、五黑,甚至早已卸載了游戲。角川談引入騰訊:中國是艱難的市場,比起失去的,得到的會更多
站在KADOKAWA的角度而言,自從輕小說在中國遇冷之后,這場交易同樣是其面向海外市場邁出的巨大一步。昨晚,中國EDG驚險奪冠:這是屬于年輕人的一夜
多地高校的男生宿舍更是像過年一般慶祝奪冠,“聽到宿舍他們喊了,我就知道肯定贏了”。B站又出手了:「爆裂社動漫」完成首輪戰(zhàn)略融資
近日,B站曾大量投資外部公司,包括投資媒體平臺觀察者網(wǎng)、影視策劃服務商瓏瑞羽豐、中性服裝品牌bosie、精品咖啡連鎖品牌SEngine鷹集咖啡、二次元游戲研發(fā)商山百合文化等。劇本殺里的欲望縮影:交友、脫單與釋放天性
上到60歲,下到10多歲的學生,中間還有一大批二三十歲的年輕人,劇本殺似乎成了老少通吃的“全民游戲”。不同年齡段的人,帶著各自的目的沉迷在劇本殺里。重燃的VR賽道:這次有什么不一樣
作為一個經(jīng)歷過完整周期的老兵,我見證了VR從風口到低潮,最后到回歸正常狀態(tài)的全過程,心態(tài)已經(jīng)很平和了。

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