130億,游戲大哥育碧要被賣了
游戲界鬼才育碧與EA、動(dòng)視暴雪一同成為業(yè)內(nèi)“三巨頭”,被玩家們奉為“育碧我大哥”。時(shí)過(guò)境遷,昔日游戲大哥也走到了低谷。任天堂出海往事:日本游戲「黑船」如何叩關(guān)美國(guó)
事實(shí)上,早在2003年,頹勢(shì)盡顯的任天堂就失去了市場(chǎng)統(tǒng)治地位,電子游戲行業(yè)王位已經(jīng)易主。是年,挾 PlayStation 2 之威,索尼總裁平井一夫以勝者之姿高調(diào)表態(tài):“如果說(shuō)要留給其他游戲機(jī)一個(gè)位置...擲1600萬(wàn)進(jìn)軍創(chuàng)投后,張雪峰又做游戲?
張雪峰帶火了志愿填報(bào),也因志愿填報(bào)招至了巨大爭(zhēng)議。或許提早嗅到了危機(jī),張雪峰不斷嘗試加固自己的商業(yè)護(hù)城河,逐步完成從“老師”向“商人”的角色轉(zhuǎn)變。大降56%,《蛋仔派對(duì)》被10后拋棄?
沒(méi)有什么永垂不朽,進(jìn)入三周年的《蛋仔》也確實(shí)到了生命周期后半,《蛋仔派對(duì)》“糊了”,但永遠(yuǎn)有新的內(nèi)容成為他們的新寵。下一個(gè)《蛋仔派對(duì)》,也許就在路上。2024游戲價(jià)格戰(zhàn):國(guó)內(nèi)通縮,海外通脹
縱觀整個(gè)行業(yè),只有主打合家歡市場(chǎng)的任天堂變得越來(lái)越滋潤(rùn)。從這家老牌游戲廠商的身上,我們能看到一些游戲產(chǎn)業(yè)走出當(dāng)下困局的方向和經(jīng)驗(yàn)。這些經(jīng)驗(yàn)不僅適用于海外,還有一些也可以滋養(yǎng)國(guó)內(nèi)的游戲廠商。合并不合斗魚(yú)并無(wú)所謂,虎牙需要自己的「小楊哥」
畢竟,游戲直播這塊最初的土壤,還是有一定的孵化能力的。未來(lái)平臺(tái)能不能生長(zhǎng)出更多的有價(jià)值的主播?值得持續(xù)關(guān)注。劃時(shí)代作品《黑悟空》吊打「最卷」暑期檔
回看整個(gè)暑期檔,《黑神話:悟空》無(wú)疑是中國(guó)乃至全球游戲圈最具話題度的產(chǎn)品。《黑神話:悟空》熱度席卷全網(wǎng)后,下一部國(guó)產(chǎn)3A還遠(yuǎn)嗎?
在Steam的評(píng)測(cè)已經(jīng)高達(dá)60萬(wàn)的情況下,《黑神話:悟空》目前仍然穩(wěn)定在“好評(píng)如潮”。《黑神話:悟空》真的帶火云電腦了嗎?
《黑神話:悟空》這樣畫(huà)面精美、時(shí)延要求高的3A游戲大作,對(duì)云電腦來(lái)說(shuō),依然是一塊難啃的硬骨頭。斗魚(yú)2024年第二季度總營(yíng)收10.32億元
2024年第二季度,斗魚(yú)移動(dòng)端季度平均MAU為4410萬(wàn),付費(fèi)用戶數(shù)為340萬(wàn)。平臺(tái)總營(yíng)收10.32億元,毛利潤(rùn)8420萬(wàn),毛利率8.2%,本季度斗魚(yú)錄得凈虧損4920萬(wàn)元。《黑神話》背后的游戲投資江湖
“吳旦、應(yīng)書(shū)嶺、王信文、李納川……在馮驥和楊奇之外,無(wú)數(shù)人的努力,共同撐起了中國(guó)第一款 3A 背后的游戲投資江湖?!?/div>「黑神話」籠罩下,游戲大廠們被拉爆了
“我感覺(jué)頭部大廠和小廠才好做,頭部資源多優(yōu)勢(shì)大,小廠成本低,也更有動(dòng)力嘗試新東西,反而是A股上市的這些老牌游戲公司,不是很好。”AI游戲,正走在賽道爆發(fā)的前夜
生成式AI與游戲,兩個(gè)看似沒(méi)有交集的賽道,卻在資本市場(chǎng)遭遇了相似的命運(yùn)。實(shí)探《黑神話:悟空》誕生地
高品質(zhì)、沉浸式的單機(jī)動(dòng)作冒險(xiǎn)大作,宛若游戲工業(yè)皇冠上的明珠,背后需要一整套技術(shù)和工業(yè)化的流程。黑神話的第一個(gè)投資人
入職一年半后,Daniel 升任真格基金史上最年輕的副總裁。他在真格的三年,投出了《影之刃》、《超級(jí)英雄》、《全民槍戰(zhàn)》、《虛榮》,一度占整個(gè)市場(chǎng)上成功創(chuàng)業(yè)團(tuán)隊(duì)手游的 70%。《黑神話:悟空》如何“大鬧山西”?
攜程數(shù)據(jù)顯示,游戲上線當(dāng)天,山西的27個(gè)取景地在攜程平臺(tái)整體搜索量同比增長(zhǎng)50%,其中小西天景點(diǎn)訪問(wèn)量同比增長(zhǎng)超350%,應(yīng)縣木塔景點(diǎn)訪問(wèn)量增長(zhǎng)超150%。自游戲上線三天后,訂單量同比增長(zhǎng)190%。騰訊和網(wǎng)易為什么縮減在日本的游戲投資?
騰訊也在重新考慮在日本投資步伐和規(guī)模。知情人士稱,該公司已經(jīng)撤回了對(duì)至少幾款新游戲的投資承諾。悟空也沒(méi)想到,帶火這些冷門產(chǎn)業(yè)賺麻了
無(wú)論是玩家想要升級(jí)自己的設(shè)備,還是商家想要抓住商機(jī),這場(chǎng)因游戲而引發(fā)的二手交易熱潮,都成為了游戲產(chǎn)業(yè)周邊的一個(gè)獨(dú)特現(xiàn)象,也讓更多人看到了熱門游戲?qū)ο嚓P(guān)產(chǎn)業(yè)的巨大影響力。「悟空」養(yǎng)肥了哪些生意?
不僅游戲本身銷量爆火,也帶動(dòng)了游戲硬件、周邊衍生品、各地文旅、甚至各種盜版黑灰產(chǎn)生意。蹭《黑神話:悟空》與賣大圣合影一樣 救不了各地文旅
目前來(lái)看,大多地方文旅在《黑神話:悟空》這波熱度上,吆喝的起勁,但并沒(méi)有收獲多少實(shí)際轉(zhuǎn)化。相關(guān)搜索

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