TT語音奔現(xiàn)IPO,游戲+社交的“王者之路”能成功嗎?
TT語音的起點很高,熱度也足夠,但如何把故事講好,打造“游戲+社交”的長期價值,從目前來看,還遠遠不夠。加碼內(nèi)容、下調(diào)分成,游戲渠道商認命還是拼命?
游戲產(chǎn)業(yè)渠道方越來越清晰地認識到內(nèi)容的權(quán)重不斷提升,并紛紛對內(nèi)容進行加碼。rct AI完成A2輪融資,Galaxy Interactive領(lǐng)投
一家基于AI的新型創(chuàng)意娛樂交互科技公司,致力于通過人工智能研發(fā)下一代沉浸式交互娛樂體驗。紅白機游戲為啥只給你三條命?
超級馬里奧的制作人,也是日本最偉大的游戲創(chuàng)作者之一的宮本茂就曾說過:“如果沒有什么東西將玩家卡住,就不會給他們留下回憶。”Epic vs. 蘋果第一局:「豪橫」碰瓷人和「理虧」的地主
在一樁樁分手又和好的戲碼里,Epic 早已學會如何「放大」自己的優(yōu)勢。在一份備忘錄中,Epic 說,「除了來自消費者層面的巨大壓力,沒有什么能讓蘋果作出改變?!?/div>米哈游的沉默,是刺向玩家心口的刀
這樣的環(huán)境確實不適合真正想沉下心來做出一款好游戲的創(chuàng)業(yè)者,大概也只有國外那種相對能讓第三類小廠活下來的環(huán)境才有可能創(chuàng)造出真正的好游戲。《崩壞3》少年殺人事件:米哈游與失控的二次元游戲粉
個體的瘋狂反映出游戲粉圈的反噬力量,游戲廠商要如何規(guī)避這股反噬力量,需要游戲公司從游戲內(nèi)容到玩家心態(tài)上,給出更謹慎更長遠的考量。畢竟,玩家的熱愛才是游戲公司持續(xù)發(fā)展的基礎(chǔ)。米哈游創(chuàng)始人險遭刺殺,禍起“兔女郎事件”,何以至此
在“兔女郎事件”的影響下,已有大量玩家融號(意為故意毀壞游戲資源,破壞游戲賬號),更有米哈游另一款吸金大作《原神》的玩家擔心,將來會不會再度出現(xiàn)類似操作?快盤科技完成數(shù)千萬元Pre-A輪融資,天圖資本領(lǐng)投
快盤科技本輪所融資金將主要用于提升現(xiàn)有服務(wù)體系以及新技術(shù)研發(fā)。字節(jié)跳動投資手機游戲研發(fā)商代碼乾坤
早前,字節(jié)跳動旗下朝夕光年發(fā)布公告,宣布成立朝夕光年奇想基金(Nuverse Inspiration Fund,以下簡稱NIF),旨在為優(yōu)秀的游戲創(chuàng)業(yè)團隊提供資金支持,并提供多種可定制的投后服務(wù)。機械鍵盤復(fù)興:成自游戲,超越游戲
如今,機械鍵盤的市場份額依舊無法和薄膜鍵盤一較高下。但機械鍵盤依靠產(chǎn)品創(chuàng)新、強化設(shè)計不斷突破原有使用場景,在不斷破圈中扎穩(wěn)腳跟,曇花一現(xiàn)的悲劇,應(yīng)該不會重現(xiàn)了。仙劍奇?zhèn)b傳,國游第一IP的垮掉
從知名度、影響力和衍生產(chǎn)品數(shù)量看,曾經(jīng)的“仙劍”是當之無愧的“中國游戲第一IP”。但在多年的“情懷消耗”后,它的地位已然岌岌可危。

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