2023年二次元賽道戰(zhàn)況初見分曉,但更慘烈的還在后面
二游選在這個時候扎堆上線,或許也是出于無奈,畢竟版號好不容易才拿到手,游戲不上線的每一天都在增加成本,相對地,買量市場也必將掀起一陣腥風(fēng)血雨。進擊的“二次元”游戲:內(nèi)娛出圈預(yù)定,游戲大廠掘金新賽道?
一方面,二次元用戶忠誠度高,粘性強。米哈游總裁劉偉曾有句名發(fā)言:“主流玩家因仇恨付費、二次元用戶為愛買單”。另一方面,隨著二次元文化逐步滲透,我國泛二次元用戶持續(xù)增長,帶動我國二次元手游用戶增長。根據(jù)...給美依禮芽投票,不只因為“二次元”
這似乎又是一次“王心凌”式的爽?。和跣牧铔]有那么多現(xiàn)役粉絲,美依禮芽也沒有,但她們都成功在《浪姐》的舞臺上喚起了某個集體的回憶。只是去年跟跳《愛你》的中年男粉,變成了大聲打著CALL的“二次元”。美依禮芽意外爆紅,二次元帶飛浪姐
目前《乘風(fēng)2023》剛剛播出兩期,但在微博上已經(jīng)霸榜熱搜。對芒果TV和美依禮芽,這都是一次正向的共贏。二次元游戲再爆發(fā),但這次不止「內(nèi)戰(zhàn)」了
中國游戲市場其實已經(jīng)進入了存量時代,無論是二次元游戲還是其他賽道,都需要思考如何爭取更多用戶的時間。二次元還能養(yǎng)米哈游多久?
二次元成就了米哈游,但如今伴隨著行業(yè)玩家流量紅利見頂、各家游戲廠商互卷,米哈游不想僅靠二次元,但“破圈”之路,并非那么好走。B站快過「保質(zhì)期」了
說白了,B 站最大問題在于想弱化二次元標簽,迫切實現(xiàn)多元化及內(nèi)容自生產(chǎn)、自循環(huán),卻忽視了二次元內(nèi)容輻射遠比其他內(nèi)容廣闊、迅速、深入,“動作變形”后自然更難平衡內(nèi)容與商業(yè)化。快看漫畫的B面:創(chuàng)作者3年沒賺錢,漫迷追一部花400塊
誠然理想與現(xiàn)實之間必定存在距離,但我們在看見A面光鮮靚麗的同時,別忘了清理B面的積灰。B站還不能逃離二次元
在不流失既有的二次元商品潛在用戶的前提下,讓更多“反骨”的年輕用戶愿意在小破站為全品類商品付費,這才是B站商業(yè)化的重中之重。文娛行業(yè)蟄伏,還有什么賽道值得一看?
頭部平臺的積極行動、廣泛布局,也是行業(yè)整體工業(yè)化、成熟化發(fā)展的標志,預(yù)示著未來二次元內(nèi)容所能圈住的市場會越來越大。「夏日祭」取消、COSER被打,漫展行業(yè)走向何方?
不可否認,飛速發(fā)展的行業(yè)注定有陰影相伴,但經(jīng)過了萌芽與艱難發(fā)展的10年代,走入了蓬勃爆發(fā)的20年代,漫展行業(yè)無論在文化領(lǐng)域亦或經(jīng)濟領(lǐng)域,都有更多的故事等待講述。二次元游戲走到分水嶺
二次元游戲遇到增長瓶頸后,行業(yè)也在加速內(nèi)卷,而相關(guān)廠商想要從內(nèi)卷中脫穎而出,既需要加速出海,逃離內(nèi)卷,更需要進行產(chǎn)品創(chuàng)新,在內(nèi)卷中戰(zhàn)勝對手。房地產(chǎn)暴雷,殃及二次元
未來出現(xiàn)什么奇怪新聞,都不要太驚訝,畢竟通過金融,房地產(chǎn)業(yè)風(fēng)險擴散到二次元都是有可能的。當我們愛上虛擬偶像時,愛的究竟是誰
把真人作為偶像,難免產(chǎn)生不平等的仰視和自我審視的心理壓力,但當你清楚地知道虛擬偶像是人造的完美,也能坦然接受自己的缺憾。逃離北上廣,二次元游戲公司涌向成都
成為二次元游戲之都,成都還有很長的路要走。在此之前,如何度過行業(yè)寒冬,在產(chǎn)業(yè)精品化升級的浪潮中活下來,才是成都游戲企業(yè)眼下最關(guān)心的話題。
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