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AI潮玩,誰不想成為LABUBU
有溫度的 AI 正在一步步走進生活,孤獨經(jīng)濟下的陪伴賽道,焦慮情緒下的療愈賽道,都將迎來越來越多 AI 硬件產(chǎn)品的探索和迭代,它們能否用科技解決人性需求的痛點?人類如何造出「哆啦A夢」,回看智能陪伴產(chǎn)品發(fā)展史
科技越發(fā)達,人卻越孤獨。智能陪伴產(chǎn)品正在填補著人類的情感空隙,讓人們感覺到被需要、被接納。從一塊會嗶嗶響的像素屏幕,到能感知情緒、主動陪伴的實體機器人,智能陪伴產(chǎn)品早已不再是孩子的玩具。AI+潮玩,何時跑出「賽博泡泡瑪特」?
多家研究機構(gòu)預(yù)測,到2030年,全球“AI+傳統(tǒng)玩具”和“AI+潮玩”的產(chǎn)值將分別增至約2500億元和2600億元,而AI陪伴機器人產(chǎn)值更是有望達7500億元。手搓蜜桃臀、美黑鑲牙鉆,歐美白女快把花3000塊搶的Labubu整成卡戴珊了
現(xiàn)在,中國親媽粉給玲娜貝兒穿上了漢服刺繡,歐美玩家給Labubu改造出卡戴珊同款蜜桃臀——這怎么不算一種反向輸出呢?中國潮玩,30年完成三級跳
從代工廠、玩具品牌再到中國潮玩的崛起,中國玩具產(chǎn)業(yè)在30年內(nèi)實現(xiàn)了三級跳,從模仿時代、本土?xí)r代邁入大航海時代。1億小學(xué)生,送「奧特曼」上市
其次,相比樂高將核心產(chǎn)線牢牢攥在自己手里,目前布魯可的產(chǎn)品主要由第三方進行代工生產(chǎn),這在很大程度上會影響品質(zhì)的把控。比如在電商平臺上,就有很多消費者吐槽布魯可產(chǎn)品有瑕疵等問題。奧特曼叕撐起一個IPO
同樣被奧特曼之光照亮的卡游也在沖擊港股IPO。卡游收入中的90%來自卡牌,而奧特曼系列卡牌SKU在卡游旗下的占比超過6成,在整體卡牌市場中的占比超過7成。火爆魔都的Jellycat,被國產(chǎn)文創(chuàng)平替了
只有成年人才會在“丑萌”的怪東西上獲得共鳴,在不被主流審美認同的“丑東西”里治愈自己,重新愛上自己。搜索增長超500%,男人的賽博文玩爆紅
對于不少伺機而動的消費者而言,狂撒紅包、消費券的雙11,也讓他們有了更加理智氣壯購買“情緒解藥”的機會。月銷20萬單,夏季捧紅「全齡玩具」
今年4月到7月,水槍訂單同比去年增長102%。7月后雖然增速有所放緩,但同比增長依舊有70%,且成交量依舊在不斷增長。3D打印農(nóng)場“又卷又火”:有人年初月入20萬,有人現(xiàn)在每個月都在虧
3D打印農(nóng)場目前頗有些“看天吃飯”的味道:行業(yè)內(nèi)絕大部分參與者,只能被動等待市場中爆款的3D打印產(chǎn)品出現(xiàn);而市場沒有爆款產(chǎn)品時,一些農(nóng)場主們就只能閑著。