游戲IP
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IP時(shí)代的中西角力,我們走到哪一步?
在全球最大的游戲“淘寶”steam上,《黑神話:悟空》開(kāi)售當(dāng)天賣(mài)爆7.65億美元,在線人數(shù)峰值破240萬(wàn),18個(gè)語(yǔ)言區(qū)好評(píng)率超90%。出海廠商遇上進(jìn)擊的海外大廠
這幾年中國(guó)手游廠商在海外的盤(pán)子越做越大,讓大家對(duì)出海有了不少信心。海外大廠在手游領(lǐng)域的起步或許比較晚,但也一路通過(guò)買(mǎi)買(mǎi)買(mǎi)占據(jù)一席之地。在不具備本土作戰(zhàn)優(yōu)勢(shì)的海外市場(chǎng),中國(guó)廠商真的做好準(zhǔn)備了嗎?中手游投資金牌制作人張福茂團(tuán)隊(duì)寰宇九州
目前,雙方正全力打造基于頂級(jí)國(guó)漫IP改編的游戲力作——《妖怪名單之前世今生》,該產(chǎn)品已獲騰訊游戲獨(dú)家代理。中手游公布2019年財(cái)報(bào):營(yíng)收超30億,經(jīng)調(diào)整純利增長(zhǎng)82.1%
2019年度中手游自有及獲授權(quán)IP類(lèi)產(chǎn)品收入達(dá)人民幣15.61億元,游戲開(kāi)發(fā)商持有的IP游戲收入達(dá)人民幣5422萬(wàn)元,合計(jì)達(dá)人民幣16.15億元,IP類(lèi)游戲收入占比達(dá)53.20%。游戲IP成市場(chǎng)新寵,“軒轅劍”十年IP煥發(fā)新生,如何精準(zhǔn)定位年輕受眾, 直擊當(dāng)代人情感痛點(diǎn)?
“軒轅出,朝暮合,一劍凌云定天下。”《軒轅劍之漢之云》以磅礴之勢(shì)在玄幻劇市場(chǎng)占據(jù)一席之地。目前,即將迎來(lái)尾聲的該劇,將帶來(lái)怎樣的結(jié)局,又將給行業(yè)帶來(lái)怎樣的影響?不妨拭目以待。優(yōu)酷土豆“抱緊”游戲平臺(tái),要融合文學(xué)、影視、游戲自己打造IP
5月5日消息,合一集團(tuán)(優(yōu)酷土豆)董事長(zhǎng)兼CEO古永鏘、著迷網(wǎng)絡(luò)董事長(zhǎng)兼CEO陳陽(yáng)雙方聯(lián)合宣布將在多屏文化娛樂(lè)生態(tài)下進(jìn)行游戲戰(zhàn)略布局,主要集中在大資源、大IP、大社交、大生態(tài)四大方面。此外,雙方還共同...創(chuàng)豐資本彭震AsiaBeat演講:文化產(chǎn)業(yè)早期投資掘金路線圖
文化的東西,情感的東西,人和人交流的東西,這些百無(wú)一用的東西才是未來(lái)人類(lèi)超越機(jī)器的地方。所以我更愿意將公司很大的精力投在文化,跟年輕人一起思考,什么樣的東西能夠產(chǎn)生文化情感上的交流,這是我們選擇投資文...
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