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手游怪圈:像素級抄襲 揮之不去的原型“噩夢”
不論是對抄襲的激辯還是對火爆的反思,國內(nèi)手游行業(yè)爆發(fā)的種種亂象,折射出了國內(nèi)手游行業(yè)面臨的內(nèi)在浮躁與外在尷尬。手游創(chuàng)業(yè)者必讀:從開發(fā)到推廣 手游與端游頁游的不同
端游至今10年,至今約20家大公司,10家左右達(dá)到上市規(guī)模,規(guī)模率50%,死亡率10%??菸?0%,投入極大勝率極大。基于PC;典型的以CPA的銷售驅(qū)動模式;端游據(jù)說2013年中國仍有600億市場,...資本涌進(jìn)手游行業(yè) 占領(lǐng)下一個600億規(guī)模的藍(lán)海市場
智能手機(jī)游戲有多熱?一幫一線CEO連續(xù)兩天在同一個地方點(diǎn)開不同的行業(yè)峰會都不疲倦,而聽演講的觀眾依然多到坐不下。智能手機(jī)游戲市場有多賺錢?去年6月行業(yè)還在討論是否有月收入過1000萬的游戲,而到現(xiàn)在,...移動互聯(lián)網(wǎng)大潮下 中國最賺錢的手游公司Top 10
業(yè)界都說移動互聯(lián)網(wǎng)很難賺到錢,比如說微博、微信、陌陌、唱吧,都很火,但貌似都不知道錢在哪里?其實(shí)移動互聯(lián)網(wǎng)還是有很賺錢的小公司,它們就是暴利的手游企業(yè)。記者遍訪手游從業(yè)者、投資人,整理出了一個中國最賺...2013-05-06 11:50移動互聯(lián)網(wǎng)大潮下 中國最賺錢的手游公司Top 10
業(yè)界都說移動互聯(lián)網(wǎng)很難賺到錢,比如說微博、微信、陌陌、唱吧,都很火,但貌似都不知道錢在哪里?其實(shí)移動互聯(lián)網(wǎng)還是有很賺錢的小公司,它們就是暴利的手游企業(yè)。記者遍訪手游從業(yè)者、投資人,整理出了一個中國最賺...手游將怎樣改變風(fēng)險投資的游戲規(guī)則:玩轉(zhuǎn)“短頻快”
由長城會組織的移動峰會(GGS)當(dāng)晚有一個GGS?CEO晚餐會,號稱價值10億美金的晚餐。有幸與長城會GGS全球移動游戲峰會創(chuàng)辦者陳柯宇對話得知,該宴會邀請了50名來自國內(nèi)外一線移動游戲企業(yè)高層,這些...手游市場:單機(jī)休閑游戲逆襲 HTML5暗涌
“輕度(單機(jī))游戲在中國游戲市場里面大概占有35%的市場份額,而傳統(tǒng)的端游和頁游幾乎100%被重度游戲占領(lǐng)?!痹谏现芰遏~達(dá)人的開發(fā)商觸控科技開發(fā)者大會上,熱酷CEO劉勇向開發(fā)者描繪了輕度手游的“美好...手游市場:單機(jī)休閑游戲逆襲 HTML5暗涌
“輕度(單機(jī))游戲在中國游戲市場里面大概占有35%的市場份額,而傳統(tǒng)的端游和頁游幾乎100%被重度游戲占領(lǐng)?!痹谏现芰遏~達(dá)人的開發(fā)商觸控科技開發(fā)者大會上,熱酷CEO劉勇向開發(fā)者描繪了輕度手游的“美好...中國手游上市首日零交易收場 買賣雙方分歧巨大
此次手游上市,成為繼唯品會赴美上市后,時隔半年,今年第二家登陸美國的中概股。不過,與此前中概股的IPO上市不同,此次中手游另辟蹊徑,首次采用的是國內(nèi)并不熟知的“介紹上市”。中電信游戲運(yùn)營中心掛牌成立 注冊用戶達(dá)7000萬
據(jù)了解,炫彩互動網(wǎng)絡(luò)科技有限公司(以下簡稱炫彩互動)已于一個月之前完成在南京工商登記注冊。在公司化運(yùn)作后,炫彩互動將獨(dú)立運(yùn)營、自負(fù)盈虧,進(jìn)行游戲業(yè)務(wù)的投資、收購、產(chǎn)品研發(fā)和市場營銷。