虛擬偶像
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誰(shuí)在為虛擬偶像買(mǎi)單
舉辦巡回演唱會(huì)、接拍廣告代言、參與直播帶貨、登上時(shí)尚雜志封面,虛擬偶像的熱度正不斷升溫。互聯(lián)網(wǎng)大廠入局“虛擬偶像”:元宇宙里追星,是“莊周夢(mèng)蝶”?
虛擬偶像是虛擬元素與受眾用戶情感連接的對(duì)象,本質(zhì)上是一堆代碼。想要依靠虛擬偶像撬動(dòng)更大的商業(yè)價(jià)值,企業(yè)不能局限于做“皮”,更重要的是虛擬偶像的“魂”,這才是挖掘更多價(jià)值的關(guān)鍵所在。虛擬偶像的那些坑與檻
國(guó)產(chǎn)虛擬偶像行業(yè)從2017年站上風(fēng)口至今,并不缺少受眾基礎(chǔ),但優(yōu)質(zhì)的IP內(nèi)核依然較為匱乏。由于虛擬偶像較真人偶像更具商業(yè)安全感,IP更可控且商業(yè)潛力逐漸被開(kāi)發(fā),包括字節(jié)跳動(dòng)、阿里、百度等大公司紛紛入場(chǎng)...虛擬偶像不是換皮生意
A-SOUL打破了很多虛擬偶像前輩只見(jiàn)投入不見(jiàn)回報(bào)的怪圈,但這似乎只是科技巨頭與娛樂(lè)巨頭聯(lián)手降維打擊的必然結(jié)果。機(jī)器狗還是虛擬偶像,人類(lèi)會(huì)更愛(ài)誰(shuí)
身處智能機(jī)器的包圍之中,被硅基生物所包圍的你,偶爾是否會(huì)感到屬于碳基生物的孤獨(dú)?「次元潮玩」完成數(shù)百萬(wàn)元天使輪融資
創(chuàng)幻科技則是一家成立于2015年,從VR/AR解決方案起家,在2017年轉(zhuǎn)向虛擬直播的公司,其在2019年時(shí)已經(jīng)實(shí)現(xiàn)盈利,2020年的利潤(rùn)率約25%。虛擬偶像不虛擬,換得了皮換不了芯
如今的虛擬偶像,已實(shí)現(xiàn)多元化發(fā)展,商業(yè)潛力巨大。從出音樂(lè)專輯、開(kāi)演唱會(huì),再到直播帶貨。虛擬娛樂(lè)公司「摩塔時(shí)空」完成300萬(wàn)美元天使輪融資
在完成天使輪融資前,摩塔時(shí)空已經(jīng)以1000萬(wàn)元的價(jià)格買(mǎi)斷了虛擬偶像IP「集原美」。吳亦凡遭“萬(wàn)人捶”之后,虛擬偶像開(kāi)始PK頂流愛(ài)豆
“虛擬偶像們”似乎等來(lái)了春天。不過(guò),它們能否獨(dú)當(dāng)一面,深受粉絲的喜愛(ài),并成為品牌方打開(kāi)寶箱的萬(wàn)能鑰匙?虛擬偶像,B站打開(kāi)「折疊空間」
從蔡明老師的“菜菜子”出圈,到BML連續(xù)兩年獲得天貓贊助,今年天貓還化身虛擬形象在臺(tái)上表演,長(zhǎng)期深耕二次元文化的B站,率先打通線上線下多個(gè)場(chǎng)景,從商業(yè)變現(xiàn)、邊界探索、生態(tài)完善等多方面為虛擬偶像帶來(lái)的想...薩勒芬妮B站爆紅,背后是英雄聯(lián)盟的音樂(lè)變現(xiàn)方法論
在國(guó)內(nèi),大廠也注意到了旗下運(yùn)營(yíng)的五到十年長(zhǎng)線游戲,都在面臨用戶增長(zhǎng)和付費(fèi)瓶頸的問(wèn)題,老玩家們?cè)谟螒蚶锏耐度胗刑旎ò澹_(dá)到一定程度后會(huì)對(duì)付費(fèi)項(xiàng)目越來(lái)越挑剔,這時(shí)有兩個(gè)解決辦法,一是拉新,二是開(kāi)發(fā)衍生周邊...虛擬偶像要出道,留給「偶像練習(xí)生們」的時(shí)間不多了?
洛天依在中國(guó)的成功實(shí)際上證明了虛擬偶像在中國(guó)是有市場(chǎng)的。只是就目前的中國(guó)市場(chǎng)來(lái)看,虛擬偶像的時(shí)間、金錢(qián)的投入產(chǎn)出比究竟能否滿足資本的需要,其所需的內(nèi)容厚度又是否真的能實(shí)現(xiàn)突破,仍舊需要時(shí)間來(lái)驗(yàn)證。魏無(wú)羨之后騰訊視頻會(huì)把“國(guó)漫+”帶向何方?
從動(dòng)漫角色到虛擬偶像,魏無(wú)羨的成長(zhǎng)證明了騰訊視頻在文娛領(lǐng)域積累的內(nèi)容與市場(chǎng)經(jīng)驗(yàn),也讓行業(yè)看到了新國(guó)漫文化的影響力,以及更大的發(fā)展空間。次世文化獲數(shù)百萬(wàn)美金Pre-A輪融資,順為資本獨(dú)家投資
據(jù)悉此輪融資后,次世文化的估值將達(dá)到近億元人民幣。預(yù)計(jì)將在今年下半年推出藝人+虛擬融合的跨次元樂(lè)隊(duì)及更多具有創(chuàng)新性的虛擬IP項(xiàng)目。虛擬偶像發(fā)展史:虛擬偶像,會(huì)有光明的未來(lái)嗎?
虛擬偶像發(fā)展成可持續(xù)的長(zhǎng)線生意,只是時(shí)間問(wèn)題。從初音未來(lái)到班長(zhǎng)小艾,都是行業(yè)尋求突破和創(chuàng)新重要轉(zhuǎn)折。在不久的將來(lái),虛擬偶像或許會(huì)成為常見(jiàn)工種,走進(jìn)大眾日常。互聯(lián)網(wǎng)巨頭灌溉,虛擬偶像市場(chǎng)開(kāi)花
虛擬偶像變現(xiàn)能力不斷提升,這讓入局虛擬偶像市場(chǎng)的資本有了向上發(fā)展的動(dòng)力,同時(shí)新變化也帶來(lái)了新挑戰(zhàn)。虛擬偶像經(jīng)濟(jì)正當(dāng)紅
即使是在虛擬偶像領(lǐng)域,競(jìng)爭(zhēng)依然真實(shí)而激烈,如何做到不被浪潮淹沒(méi),脫穎而出,是所有虛擬偶像的經(jīng)營(yíng)者們需要細(xì)心審視的問(wèn)題
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