《原神》等待中興時(shí)刻
4.0版本更新后,這款游戲增加了一些新奇的玩法,玩家評(píng)價(jià)也有所回暖。但這些依據(jù)玩家的反饋對(duì)游戲進(jìn)行的改良和調(diào)優(yōu)能否延續(xù),并傳導(dǎo)到玩家數(shù)量和游戲收入上,仍有待觀察。該讓國(guó)產(chǎn)游戲站起來(lái)了
動(dòng)作游戲居多并不是刻意的,因?yàn)槊扛粢欢螘r(shí)間市場(chǎng)上某類(lèi)玩法都會(huì)成為趨勢(shì),開(kāi)發(fā)者都在做這種類(lèi)型的項(xiàng)目。米哈游的困境:《原神》跌倒,《星鐵》吃飽?
能否將這兩款游戲打造成比肩甚至超越騰訊游戲的現(xiàn)金牛產(chǎn)品,就要看米哈游如何破解左右互搏的困局了。大廠吃肉小廠喝湯,游戲江湖中場(chǎng)戰(zhàn)事
今年,注定是游戲行業(yè)轉(zhuǎn)型的關(guān)鍵之年,考驗(yàn)著各大游戲廠商抓住機(jī)會(huì),突圍向前的能力,在這場(chǎng)中場(chǎng)戰(zhàn)事中,誰(shuí)都有機(jī)會(huì)搶到蛋糕。「空窗」三年,米哈游究竟還想不想上市?
米哈游沒(méi)有繼續(xù)擁抱資本市場(chǎng),背后究竟是何緣由?當(dāng)下,米哈游又面臨哪些挑戰(zhàn)?《崩鐵》升《原神》落,米哈游在養(yǎng)貪吃蛇?
進(jìn)一步創(chuàng)造增量并不容易,《崩鐵》很大程度上在與《原神》爭(zhēng)搶用戶(hù)和營(yíng)收。+上線兩個(gè)月,米哈游再造《原神》了嗎?
用游戲來(lái)講故事,而且還是連載故事,其實(shí)是費(fèi)力不討好的活,米哈游還在探索。馬斯克、米哈游輪番注資,AI醫(yī)療會(huì)是下一個(gè)風(fēng)口嗎?
從治療癲癇、帕金森等神經(jīng)系統(tǒng)疾病,到提升警覺(jué)性等認(rèn)知能力,腦機(jī)接口技術(shù)已經(jīng)在醫(yī)療領(lǐng)域展現(xiàn)出了廣闊的應(yīng)用前景。進(jìn)擊的“二次元”游戲:內(nèi)娛出圈預(yù)定,游戲大廠掘金新賽道?
一方面,二次元用戶(hù)忠誠(chéng)度高,粘性強(qiáng)。米哈游總裁劉偉曾有句名發(fā)言:“主流玩家因仇恨付費(fèi)、二次元用戶(hù)為愛(ài)買(mǎi)單”。另一方面,隨著二次元文化逐步滲透,我國(guó)泛二次元用戶(hù)持續(xù)增長(zhǎng),帶動(dòng)我國(guó)二次元手游用戶(hù)增長(zhǎng)。根據(jù)...馬斯克、米哈游投資的腦機(jī),卻被女主播拿來(lái)打「老頭環(huán)」
她是怎么做到的?普通人能夠復(fù)刻她的操作嗎?科幻中的腦控游戲離我們還有多遠(yuǎn)?這會(huì)是游戲創(chuàng)業(yè)公司的一個(gè)新機(jī)遇嗎?《崩鐵》升《原神》落,米哈游在養(yǎng)貪吃蛇?
二次元游戲賽道日益擁堵,潛在的二次元用戶(hù)終歸有限。隨著行業(yè)天花板的臨近,米哈游的擴(kuò)圈之路或有盡頭。《崩鐵》吸金,掏空《原神》?
“蜜月期”后,一路高歌的《崩鐵》,是米哈游重氪之下的“曇花一現(xiàn)”,還是將帶領(lǐng)米哈游走通擴(kuò)圈之路,仍需看后續(xù)如何發(fā)展。《星穹鐵道》:米哈游也做不出第二個(gè)《原神》?
同等級(jí)別的游戲也未必都要由米哈游出品,如果未來(lái)中國(guó)游戲市場(chǎng)能涌現(xiàn)一批《崩鐵》,相比過(guò)去也是一種巨大的產(chǎn)業(yè)進(jìn)步。所以哪怕《崩鐵》沒(méi)那么好,這樣的游戲也還是多點(diǎn)好。三個(gè)理工男登上全球富豪榜,被蘋(píng)果CEO點(diǎn)贊
正如米哈游的宗旨,“技術(shù)宅改變世界”。某種程度上,這正在變成現(xiàn)實(shí)。今年最生猛VC出現(xiàn)了
拿著靠游戲賺來(lái)的錢(qián),卻轉(zhuǎn)身投起前沿科技,這也許就是中國(guó)新一代創(chuàng)始人的詩(shī)與遠(yuǎn)方。一周創(chuàng)投回顧 | 廣州誕生一個(gè)航天獨(dú)角獸;紅杉投了一個(gè)天使輪;米哈游又出手了
從融資案例數(shù)量來(lái)看,先進(jìn)制造、醫(yī)療健康、新一代信息技術(shù)領(lǐng)域融資最為活躍,分別為22起、11起、9起。
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