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米哈游的困境:《原神》跌倒,《星鐵》吃飽?
能否將這兩款游戲打造成比肩甚至超越騰訊游戲的現(xiàn)金牛產(chǎn)品,就要看米哈游如何破解左右互搏的困局了。《崩鐵》升《原神》落,米哈游在養(yǎng)貪吃蛇?
進一步創(chuàng)造增量并不容易,《崩鐵》很大程度上在與《原神》爭搶用戶和營收。+《崩鐵》升《原神》落,米哈游在養(yǎng)貪吃蛇?
二次元游戲賽道日益擁堵,潛在的二次元用戶終歸有限。隨著行業(yè)天花板的臨近,米哈游的擴圈之路或有盡頭。騰訊「登月計劃」旗艦游戲暫停研發(fā)
據(jù)知情人士透露,2020年賀甲加入騰訊,先后在天美旗下多個工作室任職,曾參與過《王者榮耀大世界》、NXS等項目的研發(fā)。去年一整年,游戲行業(yè)怎么了
在深度出海、探索新類型、社會認同等等因素的疊加下,我們的確有理由相信,2023年的游戲產(chǎn)業(yè)會更好。「海外圍獵場」里的中國游戲玩家
對游戲廠商來說,行業(yè)遇冷固然苦不堪言,但塞翁失馬焉知非福,冷峻的環(huán)境反而能讓廠商真正思考發(fā)展路徑,沉下心打磨產(chǎn)品和運營,避免被浮躁而狂熱的“氪金”沖昏頭腦。對于玩家來說,或將迎來優(yōu)秀作品扎堆的好時代。...聯(lián)動必勝客被罵,原神有原罪?
二次元發(fā)瘋,三次元圍攻。網(wǎng)絡上針對原神的負面評論卻遠遠沒有停歇的意思。這場自原神誕生之前就開展的輿論戰(zhàn)爭,似乎將會一直打下去。游戲出海浪潮下,下一個拔尖兒機會在哪里
政策風口下,在去年發(fā)布的“史上最嚴厲”未成年人保護政策之后,出海逐漸已成游戲行業(yè)內(nèi)轉型的共識,也進化成國內(nèi)游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展的必然趨勢。互聯(lián)網(wǎng)大廠“原神”爭奪戰(zhàn)
資本狂熱,讓3A游戲板塊風波初起,面對《原神》帶來的淘金熱,可以預見的是:一場以巨額資金投入為入場券、以3A研發(fā)人才為兵卒、以第二款《原神》歸屬為戰(zhàn)果的鏖戰(zhàn)即將發(fā)生。張一鳴發(fā)飆背后,字節(jié)對游戲業(yè)務虎視眈眈
與之前因為抖音和TikTok在朋友圈與馬化騰怒懟類似的情況是,張一鳴在社交媒體上的沖動,似乎總代表這家公司又取得了一個新進展。